Hace más o menos un año recibí una llamada de alguien a quien un amigo de un amigo le había dicho que le recomendaba ir a ver mi trabajo. Era María Spera de la galería Ars Longa que quería venir a visitar. Yo no entendía muy bien quien era, y la ansiedad por trabajar a veces me hace sentir que estas visitas son una interrupción, pero al final quedamos en vernos. Vino con Vincent, también de Ars Longa. Pasamos una tarde con las obras y conversando en español, inglés y a duras penas para mi, en francés. Me manifestaron haber disfrutado y agradeciendo la visita se marcharon. Fue una visita de la que me queda un grato recuerdo.
Un tiempo después me llamaron y manifestaron su interés porque expusiera en Ars Longa. Me estresé. Una vez más me costó decir que si. Después de muchas conversaciones, llamadas, consultas con la almohada y con Mena, al final decidimos que en abril de 2010. No se porqué tanta indecisión.
Ars Longa es una pequeña galería no comercial - que trabaja por amor al arte con presupuesto oficial y con pasión de sus directores, empleados y colaboradores por ofrecer la oportunidad de mostrar al público lo que otros han inventado. Es un lugar de experimentación y encuentro entre el arte , ciencia, tecnología, nuevas técnicas y pensamientos. Sin mayores pretensiones que la de presentar sus proyectos, es una organización interesante y con la que da gusto trabajar.
En estos días me propongo compartir por esta vía los avances de la puesta en escena y muestra de obras en Ars Longa.
http://www.arslonga.fr
Para comenzar, la tarjeta de invitación:
(traducción al final)
Traducción a español del texto del anucnio de invitación que ven en las imágenes :
"El proyecto Hiperficies propone un diálogo entre el pensamiento matemático y las preocupaciones estéticas del artista Elias Crespin. El término 'hiperficie' describe cómo varía la energía con respecto a las coordenadas geométricas de un plano, generando superficies que pueden ser transformadas en el espacio hasta llegar al máximo punto de sus posibilidades físicas. Desde este concepto, un plano o superficie deja de ser piel o cubierta inerte para convertirse en un cuerpo virtual que se desplaza por el vacío. Elias Crespin evidencia un sistema de representación donde superficies virtuales son vectorizadas y deformadas numéricamente, gracias a un software que él mismo ha desarrollo a lo largo de varios años.
Ondulaciones, líneas que pulsan, se abren y se cierran conformando paraboloides hiperbólicos, o retículas que se retuercen deslizando promedios y desviaciones de la campana de Gauss. Sus movimientos hipnotizan al espectador, que inmediatamente es capturado y comienza a perseguir con la mirada, o con el alma, cada desplazamiento de esas piezas-anzuelo, generando una relación paradójica en la que termina como un cazador cazado que trata de atrapar una presa en el espacio, pero finalmente queda indefenso frente a su estrategia visual."
Rolando Carmona
Curador invitado
http://www.arslonga.fr
(fotografía de Maria Spera)
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